Tabe:BP的失利可以看作是烧掉对面的英雄,今天做好了打满BO5的打算
AL经理爱笑赛前骚扰JDG教练组放话:随便打你们 JDG老板反呛:懂?傻屌!
Tian:JDG韧性强得出乎意料,AL第二把送了对后面影响很大
这就是野王!句号统治级实力率领KSG锁定季后赛 KSG 3-1 DYG
Tabe:我觉得选手们是越打越冷静,对于局势的判断都做的很好
Tian开串:哇JDG不会把AL掀翻了吧!本来天克blg,再赢直接大王!

体育资讯08月13日讯 《战地6》公开测试助力销量飙升。Alinea Analytics公司分析了游戏免费试玩周末对Steam销量的刺激效应。最新报告表明,《战地6》预售量突破60万份,创收3500万美元。
值得注意的是,加入到愿望单的用户激增至270万。其中62%用户曾游玩《使命召唤》,48%用户库中存在《战地2042》。本作还成功吸引了《绝地潜兵2》与《三角洲行动》的玩家群体。
分析显示,7月25-30日测试前日均愿望单新增9.5-15万,测试期间日均新增达30万。首个显著增长出现在实机预告发布后,愿望单数量从75.4万单日暴增62%至123万。测试码开放首日再次引发增长,24小时内关注玩家从220万攀升至244万。
报告撰写指出,测试热度持续至8月11日首轮结束,但不确定第二轮能否复制此盛况。他大胆预测,即便本作成为系列首发最畅销作品,其销量仍难超越《使命召唤:黑色行动7》。
分析师认为,年货化运营模式造就了《使命召唤》稳固的玩家生态:粉丝习惯性购入新作、参与赛季、回归《战区》。而《战地》系列主打长线运营,导致《COD》销量下限仍高于《战地》上限。不过《战地6》在8月3-10日期间仍荣登Steam畅销榜第三名。